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14. 相等与比较

JavaScript 有两种方式判断两个值是否相等。

14.1 等于操作符

等于操作符由两个等号组成:==

JavaScript 是弱类型语言,这就意味着,等于操作符会为了比较两个值而进行强制类型转换。

"" == "0" // false 0 == "" // true 0 == "0" // true false == "false" // false false == "0" // true false == undefined // false false == null // false null == undefined // true " \t\r\n" == 0 // true

上面的表格展示了强制类型转换,这也是使用 == 被广泛认为是不好编程习惯的主要原因, 由于它的复杂转换规则,会导致难以跟踪的问题。

此外,强制类型转换也会带来性能消耗,比如一个字符串为了和一个数字进行比较,必须事先被强制转换为数字。

14.2 严格等于操作符

严格等于操作符由三个等号组成:===

不像普通的等于操作符,严格等于操作符不会进行强制类型转换。

"" === "0" // false 0 === "" // false 0 === "0" // false false === "false" // false false === "0" // false false === undefined // false false === null // false null === undefined // false " \t\r\n" === 0 // false

上面的结果更加清晰并有利于代码的分析。如果两个操作数类型不同就肯定不相等也有助于性能的提升。

14.3 比较对象

虽然 ===== 操作符都是等于操作符,但是当其中有一个操作数为对象时,行为就不同了。

{} === {}; // false new String('foo') === 'foo'; // false new Number(10) === 10; // false var foo = {}; foo === foo; // true

这里等于操作符比较的不是值是否相等,而是是否属于同一个身份;也就是说,只有对象的同一个实例才被认为是相等的。 这有点像 Python 中的 isC 中的指针比较。

注意:为了更直观的看到=====的区别,可以参见JavaScript Equality Table

14.4 结论

强烈推荐使用严格等于操作符。如果类型需要转换,应该在比较之前显式的转换, 而不是使用语言本身复杂的强制转换规则。

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