文本绘制
1. 前言
canvas 中不光是绘制一些图案,有时候我们还需要对文字进行绘制,本小节我们就学习 canvas 中如何绘制文本。
2. 绘制文本
在 canvas 的 API 中已经封装了绘制文本的方法:fillText
,我们可以直接调用使用。
先看一个案例:
运行结果:
上面我们就绘制了一行文本,但是我们可以发现,这个字很小,如果我们想自定义字体样式,那就需要用到设置字体属性:font
了,在 canvas 中使用 font
和 CSS font 规范相同。
看一个案例:
运行结果:
这样我们就绘制了 60px 的微软雅黑文字。
3. 方法整理
本小节中我们使用到一个新的方法,fillText
。
3.1 fillText()方法
fillText
方法作用是绘制一行文字。
语法:
void ctx.fillText(text, x, y [, maxWidth]);
变量说明
变量名 | 类型 | 是否必须 | 说明 |
---|---|---|---|
text | String | 是 | 要绘制的文本。 |
x | Number | 是 | 文本起始点的 x 轴坐标。 |
y | Number | 是 | 文本起始点的 y 轴坐标。 |
maxWidth | Number | 是 | 可选,需要绘制的最大宽度。如果指定了值,并且经过计算字符串的宽度比最大宽度还要宽,字体为了适应会使用一个水平缩小的字体或者小号的字体。 |
4. 属性整理
本小节中我们使用到一个新的属性,它就是 font
,此属性和 CSS 的 font 属性值相同。
4.1 font 属性
font
属性作用是设置绘制文本的样式。
变量说明:
属性名 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
font | String | 符合 CSS font 语法的字符串,默认字体是 10px sans-serif 。 |
5. 总结
本小节我们主要学习了利用 fillText
方法绘制一行文本,利用 font
设置绘制文本的样式。下一小节我们将学习如何绘制空心文本。
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