场景长构建、GPU 盒子、任何「笔记本不适合干活」的环境——用 SSH 工作树把 Agent 放到远程,
git worktree 与 Agent 在远端跑,编辑器、diff、UI 留在本地。添加 SSH 目标
Settings → SSH → Add Target:
- 填 host、user、port、可选 identity file
- 或打开 OpenSSH config 选择器:搜索
~/.ssh/config(含Include文件),挑一个主机预填表单;已保存的主机显示In Orca徽标 - 密钥带口令时首次连接会提示
- Test 验证连通后再 Save
- Host key 校验:默认策略下首次联系接受并记住主机与指纹;
StrictHostKeyChecking yes拒绝未知主机;密钥类型变化会在询问口令前被拒
高级连接选项
展开 Advanced Connection:
- proxy / jump host / SSH multiplexing 覆盖
- Reuse SSH connection 默认开(macOS/Linux 用 OpenSSH 连接复用),setup 命令不必每次重新握手;主机拒绝多路复用会话时关掉
- Passphrase 会话期内保存在内存,关 Orca 即清;可设更长 TTL
使用与状态
创建工作时在 Run on 里选 SSH 目标:远程建 worktree、远程跑 Agent、文件事件同步回本地。远程工作树显示实时状态 chip:绿=已连接、黄=重连中、红=断开。
- 断连不杀 Agent:Orca 重连并重挂,回放滚动输出、恢复全屏面板
- 跨 App 关闭:远程终端会话通过远程主机上的 relay 租约持有,笔记本关掉 Orca 也不会被杀;重开自动恢复到 attached 状态,滚动缓冲完整(默认 5 分钟宽限,可配置)
远程文件与编辑器
- 右键远程文件 Download / 远程文件夹 Download Folder(连接支持递归传输时,通常是完整 SFTP)
- 工作树菜单 Open in → VS Code:用
--remote ssh-remote+<host> <path>交给 VS Code Remote-SSH - Ports 标签(右栏,
Cmd+Shift+I/Ctrl+Shift+I)做端口转发
两个常见坑
- Linux 主机缺 C/C++ 工具链:首连时 Orca 会在远端装一个小 relay,远程终端需要原生
node-pty。缺make/ C++ 编译器 /python3时,文件/git/编辑器仍可用,但远程终端不可用——装好构建工具再重连(Debian:sudo apt-get install -y build-essential python3) - FIDO2 / 安全密钥(
ed25519-sk等):走系统 OpenSSH 而非内置 ssh2 客户端,以支持触摸/PIN 提示;GSSAPI 主机同理
落地练习:跑通第一个远程工作树
- 在一台远程主机上确认 git 与你的 Agent CLI 已装
- Settings → SSH 添加目标(从 config 导入或手填),Test 通过
- 新建工作树,Run on 选该主机
- 远程启动一个 Agent,观察状态 chip 与实时输出
- 下载一个远程文件,验证文件事件同步
怎么判断做对了?——工作树创建时 git worktree 建在远端,Agent 在远端跑,本地 diff/编辑器照常工作。
卡住了怎么办? 终端不可用:检查远端构建工具;断连后空白:确认 Reuse SSH connection / 租约机制,必要时查状态 chip。
小结
- Settings → SSH 添加目标,支持 OpenSSH config 导入与 host key 校验
- Run on 选主机:远端建 worktree、跑 Agent,本地渲染 UI
- 断连不杀 Agent,App 关闭会话由远端 relay 租约持有
- 文件下载、VS Code Remote-SSH、端口转发
- 远端缺 C/C++ 工具链会禁用远程终端,装好重连
下一节,Remote Orca Servers 与 orca serve。